game_develop@conference.jabber.ru - 10/01/2010

[00:19] -- mikelsv вышел(а) из комнаты
[02:38] -- snegovick вышел(а) из комнаты: Replaced by new connection
[02:38] -- snegovick вошел(а) в комнату
[02:57] -- mikelsv вошел(а) в комнату
[06:13] -- snegovick вышел(а) из комнаты
[07:43] -- Integer вошел(а) в комнату
[08:54] -- Integer вышел(а) из комнаты
[10:05] -- undefined_macro вошел(а) в комнату
[10:20] -- aldrn вошел(а) в комнату
[11:07] -- Integer вошел(а) в комнату
[11:58] <aldrn> продолжим
http://s05.radikal.ru/i178/1001/61/d3a401f71d2a.gif
жужужужу
[12:05] -- O01eg вошел(а) в комнату
[12:06] -- Котоёж вошел(а) в комнату
[12:58] <aldrn> http://s15.radikal.ru/i189/1001/c9/c01d5cea3776.gif
У меня закончились буквы.
И работа.
[13:01] -- Integer вышел(а) из комнаты: Replaced by new connection
[13:01] -- Integer вошел(а) в комнату
[13:20] -- eComS вышел(а) из комнаты
[13:38] -- Sphinkx вошел(а) в комнату
[13:49] -- O01eg вышел(а) из комнаты
[13:51] -- O01eg вошел(а) в комнату
[13:54] -- snegovick вошел(а) в комнату
[14:12] -- Integer вышел(а) из комнаты
[14:13] -- Sphinkx вышел(а) из комнаты
[14:15] -- Котоёж вышел(а) из комнаты
[14:34] -- Integer вошел(а) в комнату
[14:45] -- Integer вышел(а) из комнаты: Replaced by new connection
[14:45] -- Integer вошел(а) в комнату
[14:48] <Integer> aldrn: чот оно все у тебя как-то однообразно
[14:48] <Integer> для стратегии какой-то, не иначе?
[14:49] <aldrn> ТЗ такое. Все кораблики выполняют одну функцию, летают с одной скоростью в одном направлении.
[14:49] <aldrn> Не, флэшка-скроллер.
[14:49] <Integer> ну и да
[14:50] <Integer> тупой вопрос
[14:50] <Integer> с какой сторону у них нос, а с какой -- жо^W корма?
[14:50] <aldrn> нос сверху, корма снизу
[14:50] <aldrn> хотя непринципиально
[14:52] <aldrn> http://pics.livejournal.com/shotscreen/pic/0005bwp7
[14:52] <Integer> гг
[14:54] <aldrn> а вообще-то те, кто моделькает космические корябли почему-то всегда знают, где нос, а где жо. Хз почему. Самый распространенный вопрос, кстати: "где у этой штуки перед??". Почему-то это важно :)
[14:54] <пкщгяут[ляптопъ]> лол
[14:55] <Integer> ну
[14:55] <Integer> гм
[14:55] <Integer> я вот только что напиксельартил два каряблика
[14:56] <aldrn> покажыы
[14:56] <Integer> и все равно что-то не вижу, где у твоих кривулин перед %)
[14:56] <aldrn> а ты напиксельарть тысячу корабликов, тебе откроется светоч :)
[14:57] <Integer> я ебнусь раньше
[14:57] <Sulci-bot> hmm..
[14:58] <Integer> у меня на эти два пол-вчера и все сегодня ушло
[14:58] <aldrn> все дело в гештальтах. Формы-то банальнейшие. Самые распространенные после летающих членов вида "длинная такая колбаса и два движка по бокам". Если это знать, то всегда понятно, что торчащие ножи торчат всегда вперед :)
[14:58] <Integer> в гешчем?
[14:59] <Integer> алсо
[14:59] <aldrn> устоявшихся образах.
[14:59] <Integer> в стартреке у кораблей федерации примерно такие же фигни торчат именно назад
[14:59] <aldrn> ща наглядно продемонстрирую
[15:00] <aldrn> Integer: а у стартрека дизайн устаревший. Сейчас все дрочат концепции старворса.
[15:00] <Sulci-bot> hmm..
[15:00] <aldrn> дрочить
[15:00] <Sulci-bot> hmm..
[15:00] <aldrn> Мда.
[15:00] <Integer> http://i057.radikal.ru/1001/a5/917c0d0556ad.png
[15:00] <aldrn> ну тут любой поймет, где перед, а где зад :)
[15:00] <Integer> дык
[15:01] <aldrn> потому как типичный пример летающих членов % )
[15:01] <Integer> алсо, первый -- это творчески переработанный™ F-19 из игрушки, второй -- БИ-6
[15:03] <Integer> алсо, эти ваши "ножи" совершенно бесполезны в атмосфере
[15:03] <Integer> и даже местами вредны
[15:03] <aldrn> какая неожиданная истина :)
[15:04] <aldrn> это не атмосфернички. Но и для космоса они тоже не годятся. Я же говорю, после старворса все научно-фантастические звездолеты кажутся ужасными летающими топорами.
[15:05] <aldrn> нагромождением блоков и цилиндров. Всем подавай десятикилометровые треугольники :)
[15:07] <Integer> ээ
[15:08] <Integer> ну в этом вашем старворсе тоже не все хорошо
[15:08] -- Котоёж вошел(а) в комнату
[15:08] <aldrn> не все, но после СВ очень сложно нарисовать что-то, что хотя бы отдаленно не напоминало бы что-то из СВ.
[15:09] <Integer> кстати, там же образцовый пример летающей залупы
[15:09] <aldrn> "это уже было в Симпсонах"
[15:10] <Integer> ну и да, есть еще Star Control
[15:11] <Integer> похоже его художники и дизайнеры питались веществами
[15:15] <aldrn> Касательно устоявшихся образов.
Смотри: море, холмы, ёлки.
http://s45.radikal.ru/i108/1001/9d/92c51ffc2f85.jpg

Человек, который никогда в жизни не видел как рисуют ёлки, схематически изображают море и холмы, никогда не ассоциирует эту картинку с мореелкамихолмами, а человек с планеты Земля — свободно.
[15:15] <Integer> ээ
[15:16] <Integer> я тут вижу стато гусей, идущее на фоне частокола
[15:16] <aldrn> дада
[15:19] <aldrn> а еще можно сказать, что здесь кто-то нацелился граблями по зубастым жопам. В общем-то почти любой на твоем месте будет утверждать, что он увидел нечто иное. Специально для этого сразу дана инфа. И не говори, что ассоциаций не было. Будешь скучным вруном же! :)
[15:19] <Sulci-bot> hmm..
[15:20] <aldrn> Чего ему нужно от меня?
[15:20] <aldrn> Sulci-bot: абырвалг
[15:20] <Sulci-bot> aldrn: да
[15:20] <Integer> ну
[15:20] <Integer> холмы были, да
[15:21] <Integer> эти треугольнички на елки даже не похожи
[15:22] <aldrn> Разумеется. Хотя бы потому, что в реальности ёлки вообще растут ветвями вверх, как нормальные деревья.
И холмы не похожи на ж о п ы. И вода на грабли.
[15:24] <aldrn> а на древних орнаментах вода постоянно рисуется так (либо как гребенка), попроси любого нарисоввать схематически елку, он нарисует её именно как конус (или как несколько конусов друг на дружке. А холмы не знаю почему так рисуют. Может чтобы с водой не путать?
[15:25] <Integer> ну
[15:25] <Integer> у меня за окном холмы
[15:25] <aldrn> Кстати, глупый вопрос: что такое танк?
[15:25] <Integer> повозка для пушки, а что?
[15:26] <aldrn> неправильно, танк — это бочка для жидкостей. Ну ты понял ;)
[15:26] <Integer> нет уж
[15:26] <Integer> танк -- это танк
[15:27] <aldrn> и бочка
[15:27] <Integer> а бочка -- это цистерна
[15:29] <Integer> вот если б ты сказал, что танк -- это авиаконструктор, тут были бы варианты
[15:33] -- snegovick вышел(а) из комнаты
[15:34] <aldrn> я к тому и говорю. Попроси кого-нибудь нарисовать танк, все нарисуют гусеничную машину. Возможно со звездой и надписью "За Родину!". Но никто не нарисует бочку.
[15:34] <Integer> да
[15:39] <aldrn> соответственно и продолговатая непонятная штука в руках солдата, которая стреляет будет принята за оружие и т. д. Все дорисовывает и додумывает мозг, руководствуясь принятыми стереотипами и запечатленными образами.
Вот поэтому скажем я определю, где у непонятной хреновины перед, а ты, который этих непонятных хреновин видел/рисовал меньше, без поллитры не определишь. Также и я не разберусь в чем-то, в чем свободно обращаешься ты, потому что у меня нет конкретного представления о чем-то, о чем у тебя оно есть.
[15:39] <aldrn> Такие дела :)
[15:39] <Integer> мм
[15:40] <Integer> ну если "штука" именно стреляет, то это не может быть ничем иным
[15:40] <Integer> ну и да
[15:41] <aldrn> на флоте были (а может и сейчас есть) ручные "ружья", которые стреляли канатами.
[15:41] <Integer> меня просто смутили некоторые твои "штуки", у которых сзади было тчо-то похожее на кабину и оружия
[15:47] <aldrn> Ну это уже технический вопрос — значит концептщик налепил фигню :)
Хотя в игре корабли будут летать только вперед, и там будет понятно. Но ничто не мешает развернуть тот или иной агрегат на 180 градусов, дело пяти минут. У половины кораблей есть эти самые торчащие боковые хреновины. Так вот, эти хреновины в большинстве случаев торчат именно вперед. Так уж повелось. Хотя меня эти хреновины уже достали.
[15:55] <aldrn> Несколько примеров из космических рейнджеров (мне ближе всего дотянуться было):
http://www.rangers.ru/img/ships/peldip.jpg
http://www.rangers.ru/img/ships/feiwar.jpg
http://www.rangers.ru/img/ships/malwar.jpg
http://www.rangers.ru/img/ships/gaalwar.jpg
http://www.rangers.ru/img/ships/feipirate.jpg
http://www.rangers.ru/img/ships/humanpirate.jpg
http://www.rangers.ru/img/ships/pelpirate.jpg
[15:56] <aldrn> И вообще:
http://www.rangers.ru/guide/ships.htm
[15:56] <Integer> да видел я эти корабли
[15:56] <aldrn> ну а кто не видел
[15:56] <Integer> а еще водил и сбивал %)
[15:56] <aldrn> а кто не водил и не сбивал :)
[15:59] <aldrn> другой, кстати, распространенный фантастический образ — то, что дверь обязательно со скошенными углами.
[15:59] <aldrn> http://otog.livejournal.com/3214.html
я об этом тут писал
[15:59] <Integer> и открывается вбок, или вверх, да
[16:00] <aldrn> ага :) Или диафрагмой, для пущей фантастичности
[16:00] <Integer> кстати
[16:02] <Integer> тема силовых полей вместо дверей не раскрыта %)
[16:02] <aldrn> надо будет раскрыть :)
[16:02] <Integer> кстати, зафрендил %)
[16:04] <aldrn> а вообще, очень гениальная идея. Но блин, целиком и полностью ассоциируется со старворсом, где оно отделяет от космоса — вроде задумка суперская, не нужно никаких там гермокамер, шлюзов и т.п. Ходи себе, дыши вволю, высунь голову — попей жидкого вакуума.
[16:04] <aldrn> зафрендил в ответ, угу
[16:17] <aldrn> шит! Теперь у меня в ЖЖ два человека, которые будут говорить, что оно не будет летать.
Обязательно оформлю в верхний пост, если он мне вдруг понадобится.
[16:17] -- snegovick вошел(а) в комнату
[16:33] -- Integer вышел(а) из комнаты: Replaced by new connection
[16:33] -- Integer вошел(а) в комнату
[16:34] -- Котоёж вышел(а) из комнаты
[16:40] <aldrn> радикал чего-то тупит в последнее время
[16:42] <aldrn> есть фотохостинги с таким же удобным клиентом?
http://s59.radikal.ru/i166/1001/3a/52ce0307b663.png
[16:43] <aldrn> на ишаке есть, но там через браузер, что не так мегаудобно
[16:45] <Integer> э
[16:46] <Integer> есть dump.bitcheese.net
[16:46] <Integer> правда там нет никакого клиента
[16:46] <Integer> но я считаю его удобным
[17:14] -- Integer вышел(а) из комнаты: Replaced by new connection
[17:14] -- Integer вошел(а) в комнату
[17:27] -- O01eg вышел(а) из комнаты
[17:33] -- Котоёж вошел(а) в комнату
[18:05] -- n.baksalyar вошел(а) в комнату
[18:18] -- O01eg вошел(а) в комнату
[18:28] -- Integer вышел(а) из комнаты: Replaced by new connection
[18:28] -- Integer вошел(а) в комнату
[18:53] -- undefined_macro вышел(а) из комнаты
[18:55] -- undefined_macro вошел(а) в комнату
[19:02] -- aldrn вышел(а) из комнаты
[19:34] -- eComS вошел(а) в комнату
[20:20] -- O01eg вышел(а) из комнаты
[20:21] -- O01eg вошел(а) в комнату
[20:38] -- Котоёж вышел(а) из комнаты: Replaced by new connection
[20:38] -- Котоёж вошел(а) в комнату
[21:00] -- Котоёж вышел(а) из комнаты
[21:22] -- Котоёж вошел(а) в комнату
[22:03] -- Котоёж вышел(а) из комнаты
[22:14] -- quiet_listener вошел(а) в комнату
[22:17] -- quiet_listener вышел(а) из комнаты
[22:18] -- quiet_listener вошел(а) в комнату
[22:18] -- quiet_listener вышел(а) из комнаты
[22:32] -- O01eg вышел(а) из комнаты
[22:33] -- O01eg вошел(а) в комнату
[23:03] -- fatefag вошел(а) в комнату
[23:05] -- fatefag вышел(а) из комнаты
[23:57] -- пкщгяут[ляптопъ] вышел(а) из комнаты
[23:57] -- пкщгяут[ляптопъ] вошел(а) в комнату