steam@conference.jabber.ru - 10/05/2012

[00:24] -- Dominges вышел(а) из комнаты
[00:24] -- Dominges вошел(а) в комнату
[03:02] <Announcer> RSS: Feeds for http://store.steampowered.com/feeds/news.xml Steam RSS News Feed
• Risen 2 Updated
[03:18] <Announcer> RSS: Feeds for http://store.steampowered.com/feeds/news.xml Steam RSS News Feed
• Portal 2 Update Released
[03:32] <Announcer> RSS: Feeds for http://www.hl-inside.ru/rss.xml Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life
• Обновление Source SDK
Список изменений следующий:Исправлено падение Faceposer при запуске для движка Source Multiplayer;Добавлена поддержка Maya 2012;Обновлены стартовые скрипты и конфигурации Maya;Добавлен itemtest.com, представляющий собой itemtest для командной строки, без GUI режима, для пакетной обработки предметов.
[04:33] <Announcer> RSS: Feeds for http://www.hl-inside.ru/rss.xml Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life
• Что случилось с Black Mesa: Source? Часть первая.
Rock, Paper, Shotgun опубликовали первую часть интервью с ведущим разработчиком Black Mesa: Source, Карлосом Монтеро. Интервью скучное для потребителей (там нет даты выхода мода), но очень интересное для преданных фанатов.
Карлос очень правильно и взвешенно рассказывает о трудностях, с которыми пришлось столкнуться команде, о задранной планке качества, о том, почему нельзя давать обещания и показывать скриншоты незаконченной работы. Цитата для затравки:… конечно же мы испытывали гигантское давление со стороны фанатов. Мы вели открытую беседу с ними, рассказывая как и почему не укладываемся в назначенную дату выхода в 2009 году, но этого было недостаточно, чтобы утихомирить их истерику. Однажды мы сделали общение и нарушили его. Мы прекрасно отдаём себе отчёт в том, насколько это было неприятно фанатам. И именно поэтому мы больше не повторим такой ошибки… Если бы я мог вернуться в прошлое и удержать нас от публикации видео, картинок и разогревания публики нашими методами, я бы так и поступил. В конце-концов всё это больше навредило нам, чем помогло… Многие посчитали это предательством: якобы мы повернулись к ним спинами, но это не совсем верно. Такой шаг помог нам больше сосредоточиться на создании мода и ускорить темпы.Обязательно почитайте, параллели с Valve и её не анонсированными проектами проводятся очень легко и интересно. И обратите внимание, что это только первая часть интервью. Вторая будет опубликована сегодня и в ней будет затронуто текущее положение дел с модом и прогнозы по даты выхода.
[07:50] -- Уточко вошел(а) в комнату
[09:24] -- The ROX вошел(а) в комнату
[09:58] -- The ROX вышел(а) из комнаты
[09:58] -- The ROX вошел(а) в комнату
[11:36] <Announcer> RSS: Feeds for http://www.hl-inside.ru/rss.xml Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life
• Обновление Source SDK (09/05/2012)
Список изменений следующий:Исправлено падение Faceposer при запуске для движка Source Multiplayer;Добавлена поддержка Maya 2012;Обновлены стартовые скрипты и конфигурации Maya;Добавлен itemtest.com, представляющий собой itemtest для командной строки, без GUI режима, для пакетной обработки предметов.
[13:49] -- Уточко вышел(а) из комнаты: Replaced by new connection
[13:49] -- Уточко вошел(а) в комнату
[15:22] -- shooter вышел(а) из комнаты
[16:12] -- shooter вошел(а) в комнату
[16:50] -- Уточко вышел(а) из комнаты: Я счастливый пользователь холодного пива. Возьми его в холодильнике!
[17:35] -- The ROX вышел(а) из комнаты
[17:38] <Announcer> RSS: Feeds for http://www.hl-inside.ru/rss.xml Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life
• Что случилось с Black Mesa: Source? Перевод и вторая часть.
Rock, Paper, Shotgun опубликовали вторую часть интервью с Карлосом Монтеро, ведущим разработчиком проекта Black Mesa. Бегите, читайте.
Ну а мы, в свою очередь, по вашим многочисленным просьбам, перевели первую часть и предлагаем ознакомиться с ней: "Что случилось с Black Mesa: Source? Часть первая".
[18:03] -- shooter вышел(а) из комнаты: Replaced by new connection
[18:04] -- shooter вошел(а) в комнату
[18:41] -- shooter вышел(а) из комнаты
[18:41] -- shooter вошел(а) в комнату
[19:13] -- shooter вышел(а) из комнаты
[19:14] -- shooter вошел(а) в комнату
[19:29] -- shooter вышел(а) из комнаты: Replaced by new connection
[19:30] -- shooter вошел(а) в комнату
[19:36] -- The ROX вошел(а) в комнату
[19:45] -- shooter вышел(а) из комнаты
[19:45] -- shooter вошел(а) в комнату
[19:48] -- shooter вышел(а) из комнаты
[19:48] -- shooter вошел(а) в комнату
[20:09] -- shooter вышел(а) из комнаты
[20:10] -- shooter вошел(а) в комнату
[20:19] -- shooter вышел(а) из комнаты
[20:20] -- shooter вошел(а) в комнату
[20:48] -- shooter вышел(а) из комнаты: Replaced by new connection
[20:48] -- shooter вошел(а) в комнату
[21:09] <Announcer> RSS: Feeds for http://store.steampowered.com/feeds/news.xml Steam RSS News Feed
• Weekend Deal - Company of Heroes Franchise 80% off!
[21:11] -- shooter вышел(а) из комнаты
[21:25] <Announcer> RSS: Feeds for http://store.steampowered.com/feeds/news.xml Steam RSS News Feed
• New DLC Available - Ridge Racer Unbounded - 1 Machine and the Hearse
• Daily Deal - Bunch of Heroes, 50% off!
• New Release - Nexuiz
[21:40] <Announcer> RSS: Feeds for http://store.steampowered.com/feeds/news.xml Steam RSS News Feed
• Now Available - Dynamite Jack
[22:10] <Announcer> RSS: Feeds for http://store.steampowered.com/feeds/news.xml Steam RSS News Feed
• Play for Free Weekend - Tropico 4, 25%-66% off
[22:18] -- The ROX вышел(а) из комнаты
[22:19] -- The ROX вошел(а) в комнату
[23:04] -- The ROX вышел(а) из комнаты: Replaced by new connection
[23:04] -- The ROX вошел(а) в комнату
[23:40] <Announcer> RSS: Feeds for http://www.hl-inside.ru/rss.xml Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life
• Что случилось с Black Mesa: Source? Вторая часть и перевод первой.
Rock, Paper, Shotgun опубликовали вторую часть интервью с Карлосом Монтеро, ведущим разработчиком проекта Black Mesa. Бегите, читайте.
Ну а мы, в свою очередь, по вашим многочисленным просьбам, перевели первую часть и предлагаем ознакомиться с ней: "Что случилось с Black Mesa: Source? Часть первая".